'Mortal Kombat' avrà volti noti e gli incidenti fatali del videogioco

Ecco alcuni aggiornamenti sull'adattamento live-action di 'Mortal Kombat', direttamente da Greg Russo.

Vuoi vedere un film in cui la spina dorsale di un ragazzo viene strappata da un ninja? Che ne dici di uno in cui un adolescente calcia il cuore di un ragazzo e si diverte nel farlo? O il Dio del Tuono (no, non quello) che fulmina qualcuno così male che le sue braccia e gambe si staccano, solo per essere schiacciate come una minuscola polpetta? Bene, aspettatevi tutto questo e molto altro dal prossimo film di Mortal Kombat. Lo scrittore Greg Russo ha spiegato in un'intervista che il film intende attenersi molto attentamente al tono splatter della serie e includerà gli incidenti mortali presi direttamente dai giochi.

Mortal Kombat: il film sarà super splatter

Ci saranno fiumi di sangue e incidenti mortali nel reboot Mortal Kombat: d'altronde, il titolo - in tal senso - è una vera garanzia e pare che il film che arriverà sul grande schermo sarà fedele alla serie di videogiochi.

Ecco cosa ha rivelato Greg Russo:

Posso dire con certezza che le fatalità che stiamo per mettere nel progetto provengono dal gioco. Troveremo alcune cose nuove che non abbiamo mai visto prima, ma allo stesso tempo ... vogliamo assicurarci che non sia solo lì dentro, così a caso.

Bene, abbastanza interesswante. Supponendo, però, che Mortal Kombat stia prendendo di mira una valutazione R, i giochi sono diventati così esageratamente violenti che mettere alcune di queste mosse finali sullo schermo probabilmente spingerebbe il film verso il territorio dell'NC-17.

Alcuni di questi passaggi sono così etremi che i giocatori hanno effettivamente chiesto a NetherRealm di mitigare un po' le cose, e ci sono state segnalazioni che il loro staff è stato leggermente traumatizzato dopo mesi infiniti a lavorare sul modo giusto per animare una pioggia di intestini sullo schermo.

Mortal Kombat: un cast di volti noti

Greg Russo, inoltre, ha spiegato che - nel cast del film - ci saranno anche molti volti not. Ecco cosa ha rivelto in merito:

Penso che una delle cose più ingannevoli nell’adattare delle proprietà sia la quantità di personaggi. Voglio dire, ci sono circa una settantina di personaggi in questa proprietà, e non abbiamo la possibilità di distribuire questi film come se fosse il Marvel Cinematic Universe.

Non possiamo fare un film su Sonya e poi su Liu Kang. Quello che accade dalla prospettiva della storia, è che naturalmente devi destreggiarti tra un sacco di personaggi diversi, e capisci abbastanza presto che, se tutto va bene, hai un sacco di spazio nella storia uno. Il nostro mantra, come team dietro questo film, è che, essendo il primo, deve essere realizzato in modo grandioso. Non pensiamo a nient’altro. 

E aggiunge: "Hai tanto spazio a disposizione. Una delle cose più difficili da un punto di vista della scrittura è chiedersi, ‘Chi ha senso introdurre in questo primo film? Chi ha senso inserire per quello che potrebbe essere un capitolo successivo di questo mondo?’. Una volta che rispondi a queste questioni". 

Parla anche del passato del franchise: "Penso che una lezione che abbiamo imparato da Mortal Kombat – Distruzione totale, il secondo film, sia che, più cerchi di accumulare cose in un film, più tenti di inserire altri personaggi. Credo che alla fine, in Distruzione totale, si siano solo persi e abbiano gettato al suo interno degli aspetti senza alcuna ragione valida. E naturalmente, questo è qualcosa che noi volevamo evitare in tutti i modi". 

Fonte immagine in evidenza: https://twitter.com/filmpunkttv1/status/1156596324877381632?s=20