Nel corso di un'intervista di Eurogamer.net a Cory Barlog, sviluppatore del nuovo God of War per PlayStation 4, è emerso un dettaglio davvero significativo sul modo in cui verrà narrata la trama nel nuovo capitolo.
God of War, tagliare le cut-scenes
"Tutti inseriscono delle cut-scene nei loro giochi. E' una sorta di linguaggio con il quale abbiamo preso familiarità e capisco che è difficile farne a meno, ma io penso che nei videogames questo non sia indispensabile" - afferma Cory - "Voglio affrontare questa sfida, voglio narrare gli eventi di GoW senza utilizzare cut-scenes".
Una sfida interessante, dall'esito tutt'altro che scontato, che non vediamo l'ora di scoprire. Ma ci sarà purtroppo da attendere. God of War è previsto su PlayStation 4 a partire dal 2018, ma non è stata ancora specificata una data di lancio precisa.
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